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http //www.townnews.co.jp/0303/2012/03/29/139963.html 相模原市 瓦礫(がれき)受け入れ早急検討 国の安全基準の明確化が条件 処理の課題山積 被災地の瓦礫の受け入れについて、加山俊夫市長は22日、国の責任などが明確になった上で、早急に取り組む姿勢を示した。3月定例会での岸浪孝志市議(新政クラブ)の一般質問に答えたもので、受け入れ支援地が決まり次第、受け入れ決定後の具体的な処理方法を県、他の政令市と詰めていく方針だ(取材は3月25日時点)。 22日、岸浪市議が市長への瓦礫受け入れの率直な意見を求めた際の答弁で、加山市長が明言した。時期などは明確にせず、神奈川県、県内政令市の横浜市、川崎市と受け入れに向け調整中との見解を繰り返した。岸浪市議は、早期の瓦礫処理の対応を訴えた。 受け入れ決定後の流れは 瓦礫の受け入れが決まると、まず市の南清掃工場で放射線量を含めた焼却処理の検証作業を行い、安全性が確認された後、処理方法を検討する。ただ、県の最終処分場(横須賀市)の受け入れが決まっていないため、焼却灰の処理は、処分場で埋め立てるか、もしくは被災地に持ち帰るかに分かれる見込み。ただ、南清掃工場は、溶かした廃棄物を冷却してスラグと呼ばれる固化物にする最新技術を持つため、線量基準など安全性をクリアすれば、焼却灰をスラグとして処理する可能性も残されている。スラグはアスファルトに埋め込むなどの再利用ができる。 線量調査を視察運搬などに課題も 宮古市(岩手県)で行われた国主催の現地説明会に参加し、瓦礫の線量調査を視察した市職員によると、積まれた瓦礫の線量は、市の暫定基準値0・23毎時マイクロシーベルトを下回ったという。運搬を想定して瓦礫を鉛の箱に収め、箱の内部に線量計を入れて測定しても、0・01毎時マイクロシーベルトだった。 運搬については、JR貨物のコンテナ輸送が検討されている。しかし、特殊なコンテナのため、不足しているのが現状。これも、瓦礫処理を遅らせている原因となっている。 瓦礫の大半は木くずであることから、木の蒸発による熱放出で、発火の恐れもある。そのため市は、処理する支援地が明確化した段階で受け入れ態勢を早期に整え、市民説明会を順次行う考えだ。 近日中には、岩手県の瓦礫受け入れの要請が国から市に正式文書で届くとの情報もある。
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ミッション攻略/11~20 *現在、PS2版からの情報を元に作成されており、本作では一部の情報が異なる可能性があります。 No.11 凶虫大挙 No.12 空母襲来 No.13 巨獣 No.14 谷間の影 No.15 夜襲 No.16 挟撃 No.17 地の底 No.18 魔鏡 No.19 盾 No.20 魔塔強襲 < 01~10へ | 21~30へ > No.11 凶虫大挙 このミッションを編集 出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 凶虫バゥ 14体 開始地点 凶虫バゥ 20体 橋 凶虫バゥ 20体 奥の市街地 第二波 キャリアー(蜘蛛) 1体 一度だけ投下 ┗ 凶虫バゥ 20体 - 開始地点がマップの角に近く、左・後ろに下がるスペースはほとんどない。逃げるときは右へ行くこと。 開始地点で市民を襲っているグループ、橋のグループ、その奥の市街地のグループがいる。最初のグループ以外は待機モード。 全グループを全滅させると、時計台上空にキャリアーが出現し、蜘蛛を一度だけ投下する。 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵前回と同じような装備でいい。ゴリアス-99/EMと、スナイパーライフルやミサイル。 橋に近づくと市民が出現する。彼らが囮になっている間にバイクを拾って、橋グループを殲滅。 市街地グループは、開始地点側の岸から対岸へ狙撃して、河を超えてくる前に叩きたい。 最後のキャリアーは、よほどアイテムに飢えてない限り蜘蛛を落とす前に撃墜してしまおう。そのままクリアになる。 ペイルウイングこちらも前回と同じ装備で。雷撃 or イクシオン+プラズマランチャー or サイブレ。 最初のグループは市民がいるうちに重火器で殲滅。 橋グループも開始地点付近から攻撃するか、または市民召喚→爆撃→河へ降りて中距離兵器で引き撃ち。 市街地グループは陸戦兵と同じく、対岸から爆撃して河を超えてくるまでに倒す。 IMPではRZRでの爆撃かアルマゲでの掃討が有効。補助武器は参謀XDが無難だが、RZRとの組み合わせならフレイドマルやルオンノタルでも良い。 RZRは手頃な建物の上から角度を付けて狙うと当たりやすい。 IMPでの侵攻速度はかなり早いため、市街地グループを川を越えてくるまでに殲滅できない場合もある。 また、できれば最後の一匹はキャリアーを攻撃できる地点で始末したいため、橋グループは開始地点付近の建物の上から爆撃して処理し、橋に近付くと出現する市民は市街地グループが近付いてきてから出現させたい。橋の中ほどに進むと出現する市民でも代用は可能だが、位置的に少しやり難い。 アルマゲは低難易度で落下位置の距離感を掴んでおくと良い。市街地グループは、キャリアー降下地点付近からアルマゲを投げて殲滅し、下りてくるキャリアーをすぐに撃墜する。 推奨兵器 陸戦兵 ペイル コメント No.12 空母襲来 このミッションを編集 出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 キャリアー(蟻) 1体 - ┗ 巨大甲殻虫 20体 - キャリアー(蜘蛛) 1体 - ┗ 凶虫バゥ 17体 - 手前のキャリアーが蜘蛛、奥のキャリアーが蟻を投下する。 出来るだけ蜘蛛のキャリアーを先に落とす。爆炎で奥のキャリアーが見えづらいので注意。 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵狙撃用のスナイパーライフルやロケットランチャーと中・近距離戦用のショットガンなど。 開始位置から蜘蛛のキャリアーを優先して狙撃。降りてきた敵も蜘蛛を優先。 住宅街で戦うと不意打ちが怖いのでレーダーには注意すること。 乗り物とミサイルなどを使って逃げ撃ちすれば全難易度で安定。 ペイルウイング開始位置からMONSTERやプラズマランチャーでキャリアーを落とす。緊急チャージ上等。 雑魚は雷撃兵器でプチプチと。キャリアーの上に乗れば攻撃をシャットアウトできる。 IMPでは開幕すぐ蜘蛛を投下するキャリアーをMONSTER-Sで撃墜し、チャージ完了後もう一機のキャリアーを撃墜。 近付いてくる虫は好みの武器で倒せば良い。確実なのは参謀だが、ランス系でチャージ戦法をするのも中々楽しい。 推奨兵器 陸戦兵 ペイル コメント No.13 巨獣 このミッションを編集 出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 宇宙生物ソラス 1体 - ノーモーションからの突進に注意。下手に距離をとると炎の餌食になるので足元で戦ったほうがよい。 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵両手かんしゃく玉やガバナーでゴー、足元をぐるぐる回りつつ攻撃すれば楽に終わる。 ペイルウイングレイピア持って背中へ(´・ω・)カワイソラス 背中に乗るのがめんどくさければ、かかと辺りを焼いてあげる。 推奨兵器 陸戦兵 ペイル コメント No.14 谷間の影 このミッションを編集 出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 キャリアー(蜘蛛) 2体 - ┗ 凶虫バゥ 5体 - 凶虫バゥ 20+体 - 開始後すぐ遠距離武器でキャリアーを一機以上撃墜。周囲の蜘蛛を一掃した後、残りのキャリアーを破壊。 最初の数こそ多いが、増援は数、頻度ともに大した事は無い。先ずは初期配置の蜘蛛撃破に専念するのも一つの手 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵キャリアーを落とした後、ミサイルとバイクを使って逃げ撃ち。 もう一つの作戦として、左上前方のキャリアーを狙撃で落とした後、橋の下にわざと落ちる。 後は蜘蛛に近づかれないように爆破兵器の壁撃ちを行い、隙を見て残りのキャリアーも狙撃。 ペイルウイング蜘蛛の位置が比較的近いので、高難易度ではキャリアー用に狙撃武器を持って行くと蜘蛛戦がやや辛い。 速攻を狙うならMONSTER-Sでキャリアーを破壊、蜘蛛は谷底で参謀XDで殲滅。 谷底なら敵が固まるのでEOEで足止めしつつ、キャリアを落とす作戦も有効。 IMPでは参謀XD+RZRがオススメ。 開始後すぐ、左前方の丘の上に全力飛行。緊急チャージ中に寄ってくる蜘蛛は参謀で牽制。但し撃ち切らないように。 チャージ完了後すぐに飛んで、低空飛行しているキャリアーの上に乗る。 高いキャリアーを撃墜し、キャリアー外周の紫色の出っ張っている辺りからRZRで蜘蛛を爆撃する。キャリアーが投下する5匹以外の敵は殲滅可能。 蜘蛛が十分少なくなったら、キャリアーを落として残敵を掃討する。 キャリアーから降りる際、谷間を越えるように飛行すると、少しだが蜘蛛と距離を取りやすい。 推奨兵器 陸戦兵 ペイル コメント ・インフェルノ簡単クッキング 陸戦 ボルケーノ6W AS100F(アサルトライフル等近接用武器) スタート以前から前押しで橋から降りる用意 降りたらボルケーノ前攻撃しつつ後退ある程度蜘蛛が減ったら上空のUFOに2.3発ボルケーノ 又、前攻撃ボルケーノ 近接を許してしまったら近接武器で撃破 上空ボルケーノを間にはさみ前攻撃ボルケーノを繰り返す UFOが一機減る辺りには蜘蛛はスカスカになってるはずなので もう一機のUFOを潰す 後はレーダーに気を付けて残りの蜘蛛を殺す ペイル No.15 夜襲 このミッションを編集 出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 ファイター 50体 - 数が多いので、少しづつおびき寄せビルの合間で戦えば被ダメージ量を抑えられる。 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵接近してきた所を重火器のビル巻き込み撃ちでまとめて数を削ると良い。 数が減ったら転がりながらソルリングで。 バイクで外周を回りつつ、コーナーで狙撃orミサイルを繰り返す。時間はかかるが安全。 ペイルウイング誘導兵器で反応させ、寄ってきたところを参謀XDで纏めて落とす。 IMPでは参謀XD二丁持ちが有力。 群れから離れたファイターに、雷撃の先端を当てるようにして少しずつ誘き寄せる。 纏わりつかれる前に、ENをある程度使っても後方移動しながら短期に殲滅するようにしたい。 EN残量に注意し、少ないようなら参謀を撃ち切らず、一発残して切り替えた方が良い場合もある。 どうしても無理なら瓦礫潜りも可能。その場合はSIGスナイパーとRZRが無難か。 潜れるビルは、ミッション37 近衛兵団の開始地点右前方にあるのと同じ形状のビル。後ろから見て右から縦線3つ目と4つ目の間に立ってビルを壊すと潜れる。 開始位置から少し左後方、外周に面した該当ビルが、空き地の先のビルを壊したときに、RZRの着火がしやすい瓦礫ができるのでオススメ。 推奨兵器 陸戦兵 ペイル コメント ・インフェルノ簡単クッキング 陸戦 ソルリングX エリアルリバーサー 適当に歩きながら回避しながらチャージしたりしながらソルリング発射 UFOが一杯迫ってきたらエリアル展開 適当に動きながらソルリング 終わるまでその繰り返し。 ペイル No.16 挟撃 このミッションを編集 出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 ファイター 20体 - 多脚歩行戦車ダロガ 3体 - 第二波 ファイター 19体 - 多脚歩行戦車ダロガ 2体 - 海岸沿いでどれだけ早くファイターを殲滅できるかが勝敗を分ける。第一波全滅後、ほぼ同じ構成の第二波出現。 開始位置の右にある小さい岩山の周りを利用すれば、ダロガの攻撃をカット出来る。UFOに対して重火器壁撃ちも行いやすい。 崖の上も安全地帯。ダロガは崖を登る事が出来ず、立ち位置次第ではノーダメージも可能。 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵狙撃武器を用意するよりも、SGや重火器でファイターを短期殲滅した方が良い。 戦車もヘリも遠くに配置。戦車が岩陰に置いてあること以外は実用性に欠ける。 崖の上で緊急回避しつつプロミネンス等を撃つだけでも結構いける。ただしダロガに坂を登らせない事。 水中に落ちたアイテムは戦車で回収。 ペイルウイングレイピアによる速攻解体が出来るため、先に後方崖のダロガを倒すのも良い。 包囲の一角を崩せるので、ファイター撃墜の際にある程度の余裕が出来る。 IMPでは序盤の最難関といっても良いほど難しいステージ。 参謀XDと近接用のフレイドマルかルオンノタルが無難か。ダロガの処理はやや面倒だが、参謀XD二丁持ちも良い。 開幕右側、丘の海側の平地へ進みながら、ファイターを殲滅。この時、ファイター先鋒が近付いてきたら、少し長めに水平飛行を入れると、纏わりつかれにくく、参謀で狙いを付けやすい。 第二波のファイターは、開始位置左側の崖を越えた辺りの平地で迎撃すれば、ダロガが来る前に余裕を持って掃討できる。 参謀XDとヘブンズゲートαという手もある。 ダロガは参謀XDの雷撃の先端を当てるようにすれば、射程範囲外から一方的に攻撃できる。 推奨兵器 陸戦兵 ペイル コメント ・インフェルノ簡単クッキング 陸戦 ライサンダーZ バッファロー 後の高台のダロガをライサンダーで落とし高台に登る UFOをバッファローで潰す UFOの数次第で一旦高台から降りるか高台から攻めてくるダロガを落とすか海岸に落とす 海岸に落とせるなら落とした方がいい 後は高台でのUFOとの潰し合い UFO全部潰したらダロガ全部潰す 終わったら一旦海岸に降りる ダロガを海岸に落として高台に上り UFO潰しをして終わったらダロガ潰し。 ダロガ一台潰す瞬発火力かUFO的確に潰せる火力があるなら エリアル展開でもいけるはず。 No.17 地の底 このミッションを編集 出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 巨大甲殻虫 00体 - 凶虫バゥ 00体 - 第二波 巨大甲殻虫 00体 - 凶虫バゥ 00体 - ステージ開始直後から挟撃される。前方の蟻群を一掃するのは並大抵の所行ではない。蟻を牽制しつつ、後方の蜘蛛を突破することになる。 後退し続けて、最初の横穴付近に蜘蛛の増援が出現する。出現と同時に爆撃するか、さらに下がってミッション5「地下道」の戦域付近まで移動すれば、敵は通路に引っ掛かったりしてほとんどやってこなくなる。 一定数の敵を撃破すると増援出現。増援部隊を一定数撃破、もしくは一定時間経過すると作戦クリアとなる。 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵重火器がほぼ必須だが、虫の死骸が通路にたまって自爆しやすいので爆撃は慎重に。 サカD・馬糞を持ち、開始前から攻撃ボタン押しっぱなしにしておくと、前方の蟻部隊一つ丸々壊滅させる。 相棒はF3R、F6あたりの火炎放射器がベスト。数発ずつ撃つようにしてリロード時間を稼ぐ。 火炎放射機のリロードが始まるころには、地下鉄は閑散としているはず。マグマがあればそれだけで殲滅できる。 爆殺かんしゃく玉両手持ちで投げ続け、絶え間なく爆風を作り続ける事も中々有効。自爆時の被害も少ない。 ペイルウイング地底戦のセオリー通り、参謀両手で問題なし。蟻をシカトして蜘蛛を殲滅する。一息付くまでリロードはしないこと。 開始直後にマスレイで前進特攻、残骸を吹き飛ばしながら逃げ、振り返って参謀で蜘蛛を迎撃。 片方に支援武器(サンダークラスター、EoEなど)を撒いておいて、もう片方を対処するという手も。 IMPもやることは変わらない。一番簡単なのは恐らく参謀XD二丁持ちだろう。 開幕すぐ一発前方に撃ち、振り返って後ろから来る蜘蛛を殲滅。第二波蜘蛛が出現する少し先まで進み、振り返って迎撃するようにすると、酸蟻が途中で引っ掛からずに効率よくこちらに向かってきてくれる。 サンダースナイパー40を適当に撃っていれば殲滅可能。 推奨兵器 陸戦兵 ペイル コメント No.18 魔鏡 このミッションを編集 出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 マザーシップ 1体 破壊不可能 ファイター 00体 - 鏡面円盤 シールド・ベアラー 00体 - 最優先目標はファイター。鏡面UFOに構い過ぎてファイターを見失ってはいけない。 待機モードの航空戦力との戦闘の場合、少数ずつおびき寄せるのがセオリーだが、かなり密集していて孤立することが少ない。ビル街でガチ勝負を挑むべし。 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵スナイパーライフルで適当なファイターを狙撃。寄ってきたところをビル着火でまとめて落とす。 戦車とヘリが両方ともスタート地点にある、乗り物ファン歓喜のステージ。 インフェルノの場合、ヘリでは大量のUFO群に太刀打ちできない。まずは戦車で数を減らそう。高いビルを囲む歩道橋下に潜り込み、そこからバック走行に切り替えてひきつけた敵を全部倒すことができれば、ちょうどヘリで対処できる程度の数のファイターが残る。 ペイルウイング鏡面はランスで攻撃しても良いが、腕に自信が無ければ雷撃武器の方が良い。 IMPになると雷撃武器の反射も無視できない脅威になるので、鏡面はランスで正確に倒すか、RZRの巻き込み爆破が無難。 武器は接近戦用にフレイドマルかルオンノタル。遠距離用にRZR、参謀XD、SIGスナイパーなど。 とにかく素早くファイターを減らす事が重要。 片手をRZRにする場合、開始位置から前方に一回省力移動して、そこからRZRでマザーシップのスペースリングを攻撃し、何発か当てれば大抵爆風に巻き込まれて敵が大量に反応するので、後退しつつビルの壁面着火で数を減らし、残敵をランスで殲滅すると手っ取り早く数を減らせる。 高いタワー周辺で戦うときは、辺りの木や歩道橋などが移動や視界の邪魔になることが多いので、処理できるものは適当に壊した方が良いだろう。 戦車とヘリは、後方移動の時に案外引っ掛かりやすいので、予め壊してしまった方が確実かもしれない。 推奨兵器 陸戦兵 ペイル コメント No.19 盾 このミッションを編集 出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 多脚歩行戦車 ダロガ 5体 - 鏡面円盤 シールド・ベアラー 00体 - ステージ開始直後にダロガの砲火を浴びる。その後はダロガの接近さえ許さなければ難しくはない。 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵スタート直後に真後ろ方向へ後退。 戦車で移動するのも良いが、緊急回避でも十分距離は取れる。 距離を取った後、割り込みを防ぐ為に鏡面を落とす。ダロガは動きが遅いため、緊急回避で一方向に動いて距離をとっていけば無害。 鏡面の弱点を確実に撃ちぬく自信がない場合、SNRよりSGの方が良い。 鏡面殲滅後、緊急回避しつつ遠距離武器でダロガを撃破。プロミネンス等でも良いが、ベストはやはりSNR。 後方にいる部隊も、鏡面→ダロガ、の順番で同じように。 ペイルウイング陸戦と同じく鏡面→ダロガの順で落とす。同時に相手をしないように距離を取ること。 鏡面を一掃したらダロガにレイピア突撃仕掛けるなり距離を取って攻撃するなり。 スラスト型のレイピアで開始即ダロガに特攻してしまってもいい。所詮ダロガ。ただし鏡面に割り込まれないよう注意。 IMPでも基本的にやることは変わらない。 鏡面はRZRの巻き込み爆破。ダロガはルオンノタルかマスレイT辺りで。ルオンノタルなら鏡面処理にも活躍できる。 待機グループの三体のダロガは、高いビルの上から飛行して近付き、ミサイルを撃たせてから処理するとより安全。 推奨兵器 陸戦兵 ペイル コメント ・インフェルノ簡単クッキング 陸戦 ボルケーノ6w ライサンダーZ ダロガにボルケーノ打ちつつ後右に後退 正直ボルケーノではダロガは死なないがダメージ蓄積にはなるのでスキが生まれたらライサンダーで潰していく ダロガボルケーノで運が良ければミラーも落とせる ダロガ二台程殺せるか殺せないかで戦況が変わる ちなみにダロガのボムは痛くない マシンガンの方がダメージが大きい。 No.20 魔塔強襲 このミッションを編集 出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 インセクト・ヒル 1体 - ┗ 飛行甲殻虫 00体 - インセクトヒルの破壊が第一目標。ヒルを攻撃することによって羽蟻に襲撃される。 敵は全て待機型なので、纏わり付いて来た羽蟻を全滅させる事で安全は確保出来る。 ヒルは倒壊モーションが長いので、破壊したかどうかを誤認しやすい。攻撃を加えて砂埃が出たらまだ破壊できていない。 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵ステージ4と同様、重火器等を巣に当てて羽蟻の数を削る戦法が有効。 アーケードにこもって火炎放射器で羽蟻を焼きながら遠距離武器で巣を攻撃。 ヒルの根元でサカグレDを撃ち込み、巻き込み爆破しながら逃げ回る。 ペイルウイングレイピアで近接が一番手っ取り早い。巣穴に飛び込めばなお安全。 IMPではマスレイと、RZRかルオンノタルが良い。 開始位置やや右前方、上部が赤い鉄骨になっているビルの上に行く。そこからヒルに飛び、正面から左側を省力移動しながらマスレイ照射。 反対に行く頃にはヒルを倒せているので、RZRの場合は、通ってきた側へ振り向くとほぼ正面にあるビルにまず一発打ち込み、後は近くのビルや崩落してくるヒルの残骸への壁面着火で数を減らし、残りが少なくなったらマスレイで掃討する。 ルオンノタルの場合はバックジャンプで外周を目指しつつ、羽蟻を減らしていく。ルオンのチャージ中は武器を切り替えてマスレイで攻撃する。途中で無理せずどんどん外周に移動した方が無難だろう。 どうしてもできない人向け最終手段用意するもの・ビル爆破用武器/射程140以上の、高TTFP非爆発・対羽蟻武器(陸戦兵ならショットガン・ペイルなら雷撃辺り)。 開始後、直進後の突き当りを右折、次の十字路を左折、次も左折、丁字路を左折すると、右手に一階部分が凹んでいて、四階以降が斜めの建物がある。 その建物の向かって左側から二つ目のガラスの前に立つ。その後、ビルを爆破する(両端にある出っ張りを利用)。 すると瓦礫に潜れるので、更にヒルとの間にあるビルを爆破して、準備完了。 あとはひたすら撃つ。羽蟻に押し出されたり瓦礫を貫いて酸を浴びせてくる事もあるが、数回トライすればヒル撃破まで持っていけるはず。 他にも潜れるところがあるが、瓦礫のサイズや視認性、武器の選択肢などからここが良いかと。 陸戦兵ならガバナーシリーズで大体ヒルのくびれ部分の中心を狙っていれば、ほぼ全弾命中し、入ってきた羽蟻も駆除できる。 ペイルは参謀を使うと乱反射を引き起こせるし、イクシオンならその高火力を余すことなく当てられる。 爆破武器は、予期せぬ誤爆の可能性があるため危険。ただ、かんしゃく玉は例外。 ペイルIMPの場合、武器はアルマゲとRZR。潜るビルはアーケードの出口両脇がビルの方の、ヒル側のビルに潜ることができるので、潜る瓦礫の真上付近のビルの屋上から、ヒルの中腹に向かってアルマゲを投げ、すぐに降りてRZRで潜る。 羽蟻が多く残っているようなら、緊急チャージ覚悟でRZRの壁面着火で数を減らすと良い。後はEN回復後に残った敵をアーケードやビル街で巻き込み爆破で殲滅する。 推奨兵器 陸戦兵 ペイル コメント ・インフェルノ簡単クッキング 陸戦 サッカーDグレネード エリアルリバーサー まず自分より離れた左の戦車にのります そのまま直進で二つ目の交差点から蟻の巣に向かいます 根元に付きます一応エリアル展開 後は画面一杯に蟻の巣という感じでサッカーD投げて←→で終わります 蟻の巣 エリアル←→爆発 みたいに爆死はしないようにだけは気を付けて。 ただし蟻の巣が壊れてしまうと中々当たらなくなるので後はゴロゴロするなりして終わらせます。 < 01~10へ | 21~30へ >
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【登録タグ FF6 か カオス勢 クラウド ケフカ ティナ 殿堂入り】 【タイトル】=瓦礫達の呻き= 【概要】映画あるあるシリーズ第2弾。今回は「スプラッター映画」をカオス勢総出で撮影。 ケフカ氏が殺人鬼役で主演。クラウドは殺戮の瓦礫の塔から脱出できるか? ※内容怖い。平気で人が死んだり、傷付いたりします。 微エロ?的な台詞もあるので注意。(大した事は無いです) 相変わらずキャラの関係性が無茶苦茶ですが、仕様なので気にしないで下さい。 第1弾 ラグナ氏主演パニック映画はこちら↓ ・ =DESPERADO= 0000-1025-2926-4722 【対象】映画好き 痛々しいの平気な人 キャラ崩れに耐性ある人 【バトル】ラウンド1戦 固定クラウド 【作者より】展開が巻きで台詞だけでは表現し辛い部分が多いですが そこはイマジン力でカバーして下さい。 前回大活躍だった「頼りになるおっさん」も、スプラッターではやたら早く殺されてしまうのも 「あるある」の一つかも…。 【コード】0000-1029-0155-0692 【作者名】Toki スレ感想 【2スレ】 ガーランドのあるある口調が淡々としまくっててなんか笑ったww あとガブラスの使い方がうまいww次はファンタジーものかぁ、期待してますよ!( 57) カオス勢の解説がおもしろかったw淡々とツッコむ皇帝やら、ほくそ笑むセフィロスやらw ( 61) よく死人の台詞が「__ __ _」になっているのが個性的だと思いました。 本当に息絶えた感が、恐怖心を煽ります…… クラウドVS殺人鬼ケフカの前のティナの拷問椅子の辺りが 曲の盛り上がりのタイミングにやたら合ってて恐かった……計算してあるのでしょうか? カオス勢の面白いあるある解説で緩和されましたけどww ( 211) コメント ちゃんと怖いんだけど、あるあるツッコミで笑いながらプレイできた。一番笑ったとこ、ガブラスww -- 名無しさん (2011-04-29 20 15 11) 名前 コメント
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瓦礫の王(アニメ) 効果モンスター 星1/地属性/岩石族/攻 0/守 0 自分の墓地のカードが30枚以上存在する場合に、 手札から罠カードを発動する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用する事ができない。 下級モンスター 地属性 岩石族 王
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瓦礫の聖堂 ◆guAWf4RW62 「困ったわね……」 嘗てファルシータ・フォーセットと呼ばれていた少女は、心底困り果てた表情でそう呟いた。 目に入るのは、辺り一面に広がる緑。 昼食が取れる場所を求めて歩き続けていたのだが、見えるのは鬱蒼と生い茂る木々ばかり。 地図も、記憶すらも持たない身では、どの方向に進めば森を抜けられるのかすら分からない。 ファルは殆ど勘だけを頼りに、懸命に森の出口を探し出そうとする。 そんな彼女の歩みを中断させたのは、突如鳴り響いた一つの放送だった。 『――さて、放送の時間だ。早速死者の発表といこう』 「え……!?」 何処からともなく聞こえて来たのは、落ち着き払った男の声。 ファルは慌てて周囲を見渡してみたが、人の姿は何処にも見受けられない。 全く状況を理解出来ない内に、聞き覚えの無い名前が次々と呼ばれてゆく。 『如月千早、浅間サクヤ、若杉葛――』 「……っ、慌てちゃ駄目ね。まずはとにかく、話を聞かないと」 未だ混乱する思考の中、それでもファルは何とか気を落ちつかせて、放送へと耳を傾ける。 告げられる声は、森の中一帯に響き渡っていた。 これだけの声量である以上、拡声器か何かの類を用いているのは明らかだろう。 程無くして放送は終了し、ファルは重要だと思われるキーワードについて思案を巡らせる。 「放送? 死者? 禁止エリア? 一体何だって云うの……?」 『放送』、『死者』、『禁止エリア』。 この三つの単語が示す意味は、どのようなものだろうか。 『放送』とはそのまま、先の声の事だと考えて間違い無い筈。 そして『死者』の方についても、不確かながら推論を立てる事が可能だった。 既に自分は、無残に殺された少女の死体を目撃している。 恐らく『放送』で読み上げられたのは、この地で死んでしまった者達の名前ではないか。 「でも、何の為に?」 死者の名前を読み上げられるという事は、この地にいる人間達の状態を把握しているという事。 ならばこれ以上犠牲者が出ないように、即座に救出活動を行うべきだろう。 なのに先の声の主はどうして、ただ淡々と死者の名前を並び連ねる事しかしなかったのか。 ファルは暫くの間考え込んでいたが、やがて一つの結論へと辿り着いた。 「……考えても仕方ないわね。とにかく今は、人を見付けないと」 記憶を失っている今の自分には、圧倒的に情報が不足している。 これ以上一人で考え込んだ所で、信頼に足る推論が得られるとは到底思えない。 ならば今は一刻も早く人を見つけて、自分が置かれている状況について聞き出すべきだった。 そう判断したファルは考察を一旦中断して、森の中を再び歩き始めた。 そのまま数十分は歩き続けただろうか。 相変わらず緑しか見えない景色の中で、唐突に転機は訪れた。 「え、何……?」 ファルはピタリと足を止めて、呆然とした声を絞り出す。 自身の首元の辺りから、規則正しい電子音が鳴り響いていた。 音の正体を確かめるべく手を伸ばすと、鉄の冷たい感触が感じ取れた。 今まで首輪の存在にすら気付いていなかったファルは、事態を全く飲み込めていない。 何故、だろうか。 この電子音を聞いていると、どうしようも無いくらいの不安が沸き上がってくる。 ファルが不安の正体に気付くのを待たずして、首輪から機械的な声で警告が発せられる。 『貴方は禁止エリアに侵入しました。後30秒後に爆破します。 それまでに禁止エリアから退避してください――』 「ばく、は……っ!?」 激しく点滅する首輪、放たれた警告のメッセージ。 何かが決定的に不味い。 殺人遊戯に関する記憶を根こそぎ失ったファルでも、何らかの危険が迫りつつある事は察知出来た。 『30、29、28―― 』 「いや……嫌ぁああぁぁっ!!」 30から始まって、一つずつ大きさを減らしてゆく数字。 それが、絶望的な何かが降り掛かるまでのカウントダウンだと理解して。 ファルは迫り来る驚異から逃れるべく、形振り構わず全力で駆け出していた。 とにかく全速力で、力の限り、警告を受けた地点から離れるように疾走する。 森を抜け、中世風の街並みが目に入ったが、走るのを止めようとはしない。 酸素不足で痛む肺も、弱音を上げる足も無視して、ひたすら逃亡を続ける。 ようやくファルが足を止めたのは、実に三十分近くも走り続けてからの事だった。 「――っ、はぁ、ハァ、ふ、はぁ…………」 激しく脈動する胸を押さえて、懸命に呼吸を落ち着かせる。 首輪からはもう、声は聞こえて来ていない。 兎にも角にも、危険からは逃げ切れたと判断して良いだろう。 「どうやら助かったみたいね。でも、さっきのは一体何だったの……?」 ファルは古ぼけた民家の塀に背中を預けながら、先程の出来事について思案を巡らせる。 まず第一に注目すべきは、警告に交じっていた『爆破』というキーワード。 退避しろと警告する以上、何かを爆破する予定であり、それがこちらにも危害を及ぼしかねないという事だろう。 だが、一体何を爆破するというのか。 第一に考えたのは、禁止エリアそのものの爆破。 少し前に聞いた放送でも、禁止エリアという単語は出て来ていた。 禁止エリアというものが何を指しているのかは分からないが、禁止と銘打ってある以上安易に近付いて良い場所では無い筈。 先程のメッセージは、『爆破寸前の危険地帯に踏み込んだから今すぐ脱出しろ』、という警告かも知れない。 しかし、その推論では解決出来ない疑問が幾つかあった。 何故先の放送のような方法では無く、首輪から警告の言葉が発せられたのか。 何故突如として、首輪が電子音を上げ始めたのか。 そもそもどうして自分は、こんなモノを首に嵌められているのか。 禁止エリア自体が爆破されるという仮定では、首輪に関する疑問を解決する事が出来ない。 ならば、こう考えてはどうか。 爆破されそうになっていたのは、自分自身の首輪である、と。 先程自分は、踏み込む事が禁止されている地域に侵入した為、首輪を爆破されそうになった。 そして三十秒以内に走り去ったからこそ、何とか爆破を免れた。 それは数少ない情報から導き出された推論だが、あながち間違えでも無いように思えた。 警告を発したのも、電子音を打ち鳴らしていたのも、首輪なのだ。 ならば爆発するのも首輪だと考えるのは、至極当然の事だろう。 そこまで考えた後、一つの感情がファルの脳裏に沸き上がった。 外したい。 爆弾が仕込まれているかも知れないこの首輪を、今すぐ外してしまいたい。 「こんな、もの……っ」 何時襲って来るか分からない驚異から、一秒でも早く解放されたい。 ファルは両手を伸ばして、しっかりと首輪を掴み取った。 そのまま全力で引っ張ろうとして――行動に移す寸前で思い留まった。 「駄目ね……こんなやり方じゃ危ないわ」 記憶を失っているファルでも、爆弾が危険だという事くらいは理解出来る。 下手に負荷を加えれば、起爆の引き金となってしまうかも知れない。 勿論そうならない可能性もあるし、そもそも爆弾自体が仕込まれていない事だって考えられる。 しかし懸っているのは自身の命である以上、迂闊な行動など取れる筈が無かった。 「……私一人じゃどうしようも無いわ。やっぱり、人を探さないと」 自身の安全を確保しようと思うのならば、まずは人を探さなければならない。 もしかしたら、首輪の安全な外し方を知っている人間に出会えるかも知れない。 そうでなくとも、自分がどんな事態に巻き込まれているのかを尋ねる事くらいは出来るだろう。 ファルは他者との遭遇を渇望し、西洋風に彩られた町の中を歩いてゆく。 「何なのかしら、この気持ちは」 瞳に映る街並みからは、何処か懐かしい印象を受ける。 もしかしたら、記憶を失う前の自分は、此処と同じような街で暮らしていたのかも知れない。 ファルは様々な想いに囚われながら、静かに足を進めてゆく。 そうやって進んでいくと、やがてファルの嗅覚が錆びた鉄のような臭いを察知した。 彼女が出会った人間はまたしても、既にその生を終えたモノだった。 「……死んでる、わね」 見付けたのは、血塗れで地面に倒れている一人の少年。 それは凶弾の前に敗北した、岡崎朋也の死体だった。 以前に見た黒焦げの死体と比べれば、未だ綺麗な状態かも知れない。 しかし少年の即頭部は血で真っ赤に染まっており、顔は土茶色に変色している。 最早、絶命しているのは明らかだろう。 「本当に、何が起こってるのよ……」 少年は明らかに、何者かの手によって殺されている。 人が人を殺すなど、どう考えても尋常な事態では無い。 死体を前にしても取り乱さないだけ、ファルは未だ冷静な人間だと云えるだろう。 しかし、それでも限界はある。 足りない情報が、次々と遭遇する死体が、首輪の驚異が、じわじわとファルの心を締め上げる。 「もしかして……私もこうなってしまうの?」 その言葉は、当然の危惧だった。 自分には、情報も身を守る術も無い。 あるのは、何時死を運んで来るか分からない首輪だけだ。 こんな状態で絶対に大丈夫と言い切れる人間は、余程の楽天家のみだろう。 「私もこの人みたいに……死んでしまうの……?」 ファルは確かな恐怖を覚えながら、目の前の死体を眺め見る。 少年のどろりと濁った瞳が、お前も早くこちら側に来いと、手招きしているように感じられた。 堪らずファルは死体から目を外そうとしたが、そこで彼女は銀色の光を目撃する。 それは、死体の首に嵌められている首輪が放つものだった。 「これは、私のと同じ……」 鏡で確認した訳では無いが、自分の首輪も手触りから判断するに鉄製だった。 恐らくは、目の前の死体が嵌めているのと同じものだろう。 ファルは更にもう一歩先へと思考を進め、現状がどんな状態であるかを正しく認識する。 即ち、これはチャンスだと。 自分の首に嵌められた首輪を分析するのは、鏡を用いたとしても困難極まり無いだろう。 しかし他人の――とりわけ死体の首輪ならば、思う存分調べられる筈だった。 「ごめんなさい。ちょっと、見せて貰うわよ」 死体に触れるのは気分の良いものでは無かったが、そんな事に拘っていられる状況では無い。 体温の失われた死体を抱き起こして、首輪へと視線を集中させる。 だが、その行為は全くの無意味に過ぎない。 ファルは現代よりも少しばかり昔の、未だ汽車が走っていた時代の人間。 複雑な機械に関しての知識など、殆ど持ち合わせてはいない。 首輪の外観を一見してみても、その構造については何も把握出来なかった。 自分では、首輪について調べるのは不可能。 首輪についてもっと深く知りたいのなら、他者の力を借りるしかない。 しかし、分析に使う首輪をどう確保したら良いのだろうか。 爆発の危険性がある以上、自分の首輪を分析させるといった選択肢は有り得ない。 幸い此処にはもう一つ首輪があるが、死体ごと運ぶ訳にも行かないだろう。 ――ならば死体の首を切り落として、首輪だけ奪って行けば良い。 一瞬そんな考えも浮かんだが、慌ててファルはそれを打ち消した。 亡骸の首を切り落とすなど、死者への冒涜に他ならない。 「……そう、ね。そんな恐ろしい事、やっちゃいけないわよね」 この少年に何があったかは分からないが、彼は死してようやく安眠の時を迎えたのだ。 その眠りを妨げるような恐ろしい真似だけは、絶対にすべきでは無い。 でも――本当に、それで良いのだろうか。 死者の亡骸を傷付けるのは、確かに糾弾されて然るべき行為だろう。 しかし自分とて、命が懸っているかも知れないのだ。 『首輪に爆弾が埋め込まれている』という推論が正しければ、首輪の解除は非常に重要だろう。 此処で首輪を手に入れられなかった事が、後々命取りとなる可能性も十分にある。 ならば、形振り構ってなどいられないのでは無いか。 「私は――」 ファルは震える手を鞄へと伸ばして、中から包丁を取り出した。 此処で首輪を奪い取るという行為は、果たして人間として正しいのか? そんな事、考えるまでも無い。 記憶の大半を失ってしまったものの、最低限の道徳くらいは持ち合わせている。 死者の亡骸を蹂躙するような行為は、人間として明らかに最低最悪なものだろう。 それでも、思う。 自分はこんな所で死にたくない、と。 未だ見ぬ、愛しい両親や恋人。 彼らと逢えぬままに逝くなど耐えられない。 落ち着いた気持ちになれる、『歌う』という行為。 命を落として二度と歌えなくなるなど、到底我慢ならない。 そして何より――自分が何者なのかも分からぬままに終わるなど、断固として否定する。 自分にはまだまだやりたい事、しなければならない事が沢山ある。 知りたい。 自分はどんな人間なのか、ちゃんと思い出したい。 生きたい。 歌を歌いながら、未だ思い出せぬ両親や恋人に囲まれながら、幸せな人生を送りたい。 それが自身の偽りざる本心だった。 だからこそ、名すらも失った少女は決断を下す。 「ごめんなさい、私は未だ死にたくないの。だから――貴方を『利用』させて頂戴」 ざくり、と。 倒れ伏す少年の首に、墓標のように包丁が突き立てられた。 ◇ ◇ ◇ ◇ 一度行動に移してしまえば、後は自分でも意外な程に、躊躇い無く動き続けられた。 只の一刺しで首を両断する事は叶わなかったが、ファルは何度も何度も刺突を敢行。 その際、返り血を浴びないように注意する事も忘れない。 血で服を汚してしまえば、誰かと出会った時に警戒されてしまうかも知れない。 例え記憶を失っていようとも、ファルはそんな愚を犯したりする程馬鹿では無い。 多少包丁の刃が痛んだものの、やがて首を両断する事に成功し、同時に首輪も手に入った。 「……さようなら。私にこんな事を云う資格は無いかも知れないけど、今度こそ安らかに眠れると良いわね」 ファルは朋也の死体を申し訳無さげに一瞥した後、その場を歩き去っていく。 足は、道の向こう側に見える大聖堂へと向かっていた。 大聖堂は遠目から一見しただけでも分かるくらい、無残な様相を呈していた。 大きな穴が穿たれた壁、ぐにゃりと歪んだ扉。 無数の罅、無数の瓦礫が、厳かだったであろう大聖堂の雰囲気を完膚無きまでに破壊している。 それでもファルは引き返したりせずに、壁の穴から内部へと侵入した。 住む者の居なくなった、荒廃した礼拝堂。 天窓から日差しが降り注いで、ファルの白い肌を眩く照らし上げる。 建物の中に人の姿は見受けられないが、それはファルとて予想していた事。 こんな荒れ果てた場所に滞在する愚か者など、そう居る筈が無い。 だと云うのに何故わざわざこんな場所へ来たのか、理由は只一つ。 此処は地上より遠く、天には尚遠い、告解の惑い場。 今からファルがしようとしている事には、うってつけの場所だった。 ファルが視線を正面へと向けると、一際大きな十字架が瞳に映し出された。 「じゃあ始めましょうか。私の礼拝を」 記憶を失う前の自分について、朧げながら予想が付いてきた。 殆ど無意識の内に浮かび上がってくる、『利用』という単語。 死体の首を切り落とすという行為すらやり通す、冷酷な行動力。 記憶を取り戻す前の自分は、もしかしたら随分と酷い人間なのかも知れなかった。 しかし所詮推測に過ぎないし、仮に正解だったとしても、それが自分を形作る全てでは無いだろう。 記憶を取り戻したいという想いは、今も何ら変わる事が無い。 「私は未だ死ねないの。私は誰? 私はどんな人間? 知りたい事は、まだまだ沢山あるの」 死ねない。 自分が何者かも思い出せないまま死ぬなんて、余りにも哀し過ぎる。 自分は絶対に、記憶を取り戻すまで死ぬ訳にはいかない。 生き延びる為に、他者を利用する事になったとしても。 記憶を失う前の自分が、非道な悪党だったとしても、だ。 「私はパパやママと逢いたいし、恋人とも再会したい。 歌だって、もっと歌っていたい」 瞳を閉じれば、深い緑色の目をした少年の顔が浮かび上がった。 名前までは未だ思い出せないが、彼が自分の恋人なのであるという事は理解出来た。 彼や、両親と絶対に再会しなければならない。 その為には、決して立ち止まったりしない。 ファルは目を開くと、真っ直ぐな瞳で十字架を見据えて、強く、強く、宣言する。 「だから――この十字架の前で、私は誓う。何としてでも、失った記憶と幸せを取り戻して見せるって。 たとえその結果、罪を犯す事になろうとも」 幾ら中身を失おうとも、長年を掛けて培ってきた器までは変わらない。 嘗ての自分程、全てを割り切れている訳では無いし、他者を思い遣る心も失ってはいない。 けれどその道を目指すのに、最早迷いは無く。 少女は鉄の意志を以って、自らの中身と幸福を追い求める。 【E-3 大聖堂/一日目 日中】 【ファルシータ・フォーセット@シンフォニック=レイン】 【装備:包丁(少々刃毀れしています、返り血は拭き取ってあります)、デッキブラシ、イリヤの服とコート@Fate/stay night[Realta Nua]】 【所持品:リュックサック、救急箱、その他色々な日用品、ピオーヴァ音楽学院の制服(スカートがさけている)@シンフォニック=レイン 首輪(岡崎朋也に嵌められていたもの)】 【状態:重度の記憶喪失(僅かだが記憶が戻り始めている)、頭に包帯、体力疲労(中)、精神的疲労(中)、後頭部出血(処置済み)、空腹】 【思考・行動】 基本:他者を利用してでも絶対に生き延びる。自分の記憶を取り戻したい パパとママと恋人を探したい 0:他者を利用してでも、自身の生存を最優先する。 1:まずは他者と接触して、自身が置かれている状況や、首輪についての情報を入手する。 2:首輪を外せる人間を探す。 3:男性との接触は避けたいが、必要とあれば我慢する 4:パパやママ、恋人を探し出す 【備考】 ※ファルの登場時期は、ファルエンド後からです。 ※頭を強く打った衝撃で目が覚める前の記憶を失ってますが、徐々に思い出しつつあります。 ※当然バトルロワイアルに参加していること自体忘れてます。 ※教会に倒れていたこととスカートが裂けてたことから、記憶を失う前は男性に乱暴されてたと思ってます。 143 第二回放送 神は慈悲深く、されど人の子は 投下順 145 人と鬼のカルネヴァーレ (前編) 143 第二回放送 神は慈悲深く、されど人の子は 時系列順 145 人と鬼のカルネヴァーレ (前編) 126 鬼哭街(後編) ファルシータ・フォーセット [[]]
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瓦礫の細道(ノーマル)クエスト2-1漂う錆びた匂い ☆クリア条件:ボスグループの全滅 クエスト2-2懐かしい帰り道 ☆クリア条件:ボスグループの全滅 クエスト2-3博士のもとへ ☆クリア条件:ボスグループの全滅 瓦礫の細道(ハード)クエスト2-1キャトラ砲から逃走せよ ☆クリア条件:ボスグループの全滅 クエスト2-2キャトラたちが迫る! ☆クリア条件:ボスグループの全滅 クエスト2-3逃走劇の結末 ☆クリア条件:ボスグループの全滅 コメント クエストミッション 一人も倒れずにクリア 3人以下のパーティでクリア 敵の全滅 瓦礫の細道(ノーマル) クエスト2-1漂う錆びた匂い ☆クリア条件:ボスグループの全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 半角スペースあけて記述お願いします フロア2 ボス 獲得ゴールド、ソウル ゴールド ソウル 3734 372 獲得ルーン ルーン 編集 個数 4 5 2 3 編集 ハイルーン 編集 個数 1 1 編集 スタールーン 編集 個数 0~1 編集 宝箱 編集 クエスト2-2懐かしい帰り道 ☆クリア条件:ボスグループの全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 ボス 獲得ゴールド、ソウル ゴールド ソウル 5225 510 獲得ルーン ルーン 編集 個数 3 2 2 2 10 編集 ハイルーン 編集 個数 1 1 1 編集 スタールーン 編集 個数 編集 宝箱 編集 クエスト2-3博士のもとへ ☆クリア条件:ボスグループの全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 ボス 獲得ゴールド、ソウル ゴールド ソウル 5653 536 獲得ルーン ルーン 編集 個数 8 11 1 3 編集 ハイルーン 編集 個数 1 1 1 編集 スタールーン 編集 個数 編集 宝箱 編集 瓦礫の細道(ハード) クエスト2-1キャトラ砲から逃走せよ ☆クリア条件:ボスグループの全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 ボス 獲得ゴールド、ソウル ゴールド ソウル 0 獲得ルーン ルーン 編集 個数 編集 ハイルーン 編集 個数 編集 スタールーン 編集 個数 編集 宝箱 編集 クエスト2-2キャトラたちが迫る! ☆クリア条件:ボスグループの全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 ボス 獲得ゴールド、ソウル ゴールド ソウル 0 獲得ルーン ルーン 編集 個数 編集 ハイルーン 編集 個数 編集 スタールーン 編集 個数 編集 宝箱 編集 クエスト2-3逃走劇の結末 ☆クリア条件:ボスグループの全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 ボス 獲得ゴールド、ソウル ゴールド ソウル 0 獲得ルーン ルーン 編集 個数 編集 ハイルーン 編集 個数 編集 スタールーン 編集 個数 編集 宝箱 編集 ページトップへ コメント
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ミッション概要 敵は、総攻撃を開始するつもりのようです。 大規模な攻撃部隊が、 廃墟となった都市に集結しています。 総攻撃を阻止するため、 敵部隊に攻撃をかけます。 危険な作戦ですが、成功すれば 敵に大きな損害を与えられるでしょう。 健闘を祈ります。 マップ 開始地点 廃墟 外周付近 協力プレイ制限 限界設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 10 857/428 HARD 35 2123/1061 HARDEST 60 3415/1707 INFERNO 無制限 無制限 登場する乗り物 出現位置 戦車 開始地点 バイク 奥にいるダロガの前 ヘリ 開始地点の左前方 出現する敵 出現数 備考 第一波 キャリアー 2 ┗巨大甲殻虫 14 キャリアー一機につき最大7体まで投下待機モード キャリアー 1 ┗凶虫バゥ 7 待機モード ファイター 20 待機モード 多脚歩行戦車 ダロガ 6 待機モード 全国のEDF隊員によるアドバイス 開始地点前方にキャリアー3機と護衛のダロガとファイターがいる。 キャリアーは左が蜘蛛、中央と右奥が蟻を投下する。 ここのキャリアーは狭い範囲内を常に移動しているタイプ。 一部のキャリアーとファイターは高い位置を飛んでいるので、長射程の武器が必須。 敵を全て倒すと通信が入り、それが終わるとクリア。 ヘリは敵に近い位置に置いてあるが、特に反応されることなく搭乗可能。 バイクは奥側のダロガの前に置いてあるので、気づかれずに搭乗するのは不可能。 全て待機モードなので、適当な敵を攻撃して反応した敵を迎撃、の繰り返しでクリアできる。 開始位置後方の外周まで下がってから戦闘する方が無難。 遠距離の敵を誤射して意図しない敵を呼び寄せないように注意。 中央のキャリアーは低空飛行しているため、攻撃すると前方のダロガ3機が反応する。 左と右のキャリアーは高空飛行なので、攻撃してもダロガは反応しない。 攻撃する順番は、ファイター>キャリアー(左>右>中央)>ダロガを推奨。 低難易度やいい武器がない場合、先にキャリアーから落とすのも悪くない。 高空のファイター一機を残しておくとアイテム回収が捗る。 陸戦兵 その1 【武器】ライサンダーF、GランチャーUM-XA 伝説の勇者が用いたとされる武器での戦闘訓練場。 実際はライサンダー2×2、または片方がGランチャーUM-4Aでもイケる。 Gランチャーの円盤撃ちや瓦礫撃ちの練習に好適。 外して遠くの待機敵に当てないよう、外周道路左右に移動して射線角度をずらすと良い。 ペイルウイング その1 【武器】MONSTER-S、サンダーボウ30 基本通り、円盤削り、輸送機落とし、向かってくる敵を殲滅、の繰り返し。 ダロガはMONSTER-S全力発射×2で破壊できるので、ご利用は計画的に。 MONSTER-Sを撃つ前にサンダーボウをリロードしておくのが良い。 エアレイド その1 【武器】スプライトフォールModeβ3、150ミリ砲ラピス2(サテライトブラスター)、リムペット・チェーン SFβ3で円盤を削る。当たればポイントが貯まるので外さない事。レーザーマーカーを出しながら円盤が止まる位置にエイムする。 外したらアリポイントを分けてもらう。 円盤を減らしたらキャリアーを落とす。SFβ3で一撃。 SFβ3が無い場合は、エアレイド武器の特性的に円盤削りは難しいのでいきなりクモキャリアーを落とす。 高高度の円盤はヘリで呼びに行く。残り全部呼ぶなり少数釣るなりご随意に。 アリキャリアーを残しておいて先にダロガを片付け、高高度円盤をSFβ3で狙い撃つのも良い。 外した場合はアリで稼ぐ。 その2 【武器】スプライトフォールModeα、150ミリ砲Q、デコイ-AB型 適当なビルの玄関にデコイを設置して起動。 デコイを設置したビルから少し離れた後、150ミリ砲でキャリアーを三機とも破壊。 デコイに敵が群がったら、デコイがいるビルにスプライトフォールを要請。 一回でほとんど倒せるが、まだデコイと敵が残っていたら再度スプライトフォールを要請しよう。 後は残った敵を150ミリ砲と乗り物で殲滅。上空のファイターはヘリで処理する。 協力プレイ 誘導兵器や長射程の武器を乱射して待機敵を次々と起こしていくと地獄を見る。 倒す順番を前もって確認しておこう。
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311大震災瓦礫処理問題 「瓦礫処理」を言葉検索 ■ クチコミ検索 #bf ■ ブログ2 #blogsearch2 ■ ニュース1 <中>白バイ技術 安全一筋 - 読売新聞 江戸時代に遡る銀座・京橋・築地の地名の由来(歴史人) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 令和3年8月11日からの大雨により被災された皆様への支援制度について - 広島市 福島第一原発の廃炉・汚染水・処理水対策において顕著な功績をあげた作業チームに対して感謝状を授与します (METI - 経済産業省 がれきを不法投棄 建設会社の経営者ら4人逮捕<岩手・奥州市> - www.fnn.jp 廃プラスチックなど17トンを土に埋めた疑い、男を逮捕(山陰中央新報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 災害時に連携協力 丹波篠山市と県弁護士会 被災者支援を円滑に/兵庫・丹波篠山市(丹波新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 幹線道路で地滑り、275人足止め カナダと米国の西部で豪雨被害 - CNN.co.jp 下呂市で土砂災害を想定した訓練 国や県など連携(ぎふチャンDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 飲食店での産業廃棄物処理の留意点について教えてください。 | ビジネスQ&A | J-Net21[中小企業ビジネス支援サイト] - J-Net21 車と家具を一緒にギュッと圧縮処理すると… 京都の名所で「もうひとつの」アート展 - 京都新聞 収束見えない福島第一原発 工事は進まず、ごみは増加の一途 岸田首相が就任後初視察 - 東京新聞 住宅地に高さ5メートルの産廃の山 撤去命令従わなかった解体業の男逮捕(佐賀新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 首相「日本にとって誇り」 ノーベル物理学賞の真鍋氏とオンライン会談 - SankeiBiz 東海村民が福島第一原発視察 自分ごと化会議 「厳しい基準で管理」「リスク語る姿勢に欠ける」 - 東京新聞 あのビルの向こうには……蛙だ! 巨大な蛙が銃を持ってる! PS5版『地球防衛軍6』プレイレポート【TGS2021】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース クリーンセンターへの家庭ごみの直接持込|草津市 - city.kusatsu.shiga.jp 三井住友銀、デジタル活用し終活支援 - SankeiBiz 熱海・伊豆山港の復旧完了 土石流で堆積のがれきなど撤去 - 産経ニュース 東・北日本で暴風雨恐れ 台風16号、10月1日に伊豆諸島最接近へ - SankeiBiz 東日本大震災の死者たちはどのように葬られたのか?【防災を知る一冊】 - J-CASTニュース 福島第一原発、ずさん管理相次ぐ 東電の危機意識に被災者は不信感 - 東京新聞 笠松、有料化前に通常の10倍ごみ出し ルール無視、金物や家電交じる - 中日新聞 「きれいな海を残したいだけなんだ」 処理水の放出方針、漁師の憤り - 毎日新聞 - 毎日新聞 中津市クリーンプラザにおける処理困難物について | 大分県中津市 - 中津市 9.11の追悼碑、いまも絶えぬ星条旗 後世に伝えるあの日の記憶 [米同時多発テロ] - 朝日新聞デジタル NYグラウンドゼロだけではない「911慰霊碑」 建築家・曽野正之が込めた思い【911から20周年】(安部かすみ) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 咽頭がんで2人労災認定 福島原発で事故後作業―厚労省 - 時事通信ニュース 「パレスチナの存在示す」 ガザから5度目のパラ [ガザ情勢] - 朝日新聞デジタル JR東海と西、10月から新幹線にビジネス車両 - SankeiBiz 【菅首相記者会見】首相、アフガン情勢「在留邦人の出国最優先」 - SankeiBiz 「世の人に役立つ仕事を」中学生記者に西鉄・林田社長 - SankeiBiz ハマス、資金集めに仮想通貨利用 イスラエルは対策強化 - 沖縄タイムス 盛り場は守られるべきか…神田ガード下「解体」から見えてきた「日本の課題」 - 現代ビジネス 第02話釜石市、ある建設業者の物語「あのとき適当にやった人なんて誰もいなかった…」― 東北見聞録 2021 ― - Esquire 丹波篠山市街地火災から1週間 地域の絆が人的被害防ぐ - 神戸新聞 東京五輪とパラリンピック期間中は最小限の作業に 東電福島第一原発「トラブル時の影響考慮」 - 東京新聞 明石市がアスベスト相談窓口を開設 石綿の健康被害者を支援 - 神戸新聞 熱海土石流 発生1週間 一時帰宅は12日から 災害ごみの受け入れ開始 - 東京新聞 熱海・盛り土問題 他に6カ所土地改変 - 中日新聞 米集合住宅崩壊、死者28人に 残存部分の解体で捜索加速 - CNN.co.jp 廃棄物処理で神埼市の解体業者に措置命令 - 47NEWS 南海トラフ地震の「発生シナリオ」を考えてみる ー【その4】災害後の復旧期(福和伸夫) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 自衛隊の職場接種始まる 20万人超、終了時期は未定 - SankeiBiz 福島第一原発の放射性廃棄物 高まる漏えいリスク 保管設備の劣化進む - 東京新聞 韓国 解体作業中の建物倒壊 バスが下敷きに 9人死亡 8人けが - NHK NEWS WEB 建設業界で若手活躍の著しい成友興業株式会社が、日本マーケティングリサーチ機構の調査で2冠を獲得! - PR TIMES 大規模災害時に発生したゴミ 通常の集積所ではなく所定の場所へ - NEWSポストセブン 1年前に移住、改修中の住宅全焼 再建資金のあてはない - 朝日新聞デジタル 「小泉さんたち若手リーダーが福島に出向いて飲んだ方がいい。僕も一緒に飲む」福島第一原発の処理水について橋下氏と小泉環境相が議論 | 政治 - AbemaTIMES 原発「処理水」、要請あれば大阪湾に放出検討…大阪府知事 - 読売新聞 福島第1原発の処理水は長期保管を | | 山本拓 - 毎日新聞 震災石綿訴訟で敗訴 地方公務員災害補償基金が控訴 - 神戸新聞 エジプト人写真家が撮る震災後10年 母国で作品展も - 中日新聞 震災がれき処理でアスベスト被害 神戸地裁が公務災害不認定を取り消し - sun-tv.co.jp 大震災で起業を決意した28歳~世界No1レシピ動画サービス「クラシル」で美味しい手料理を急拡大! 若... - テレビ東京 南海トラフ災害ごみ3億トン発生、東日本大震災の10倍 環境省推計 - 産経ニュース 線路の「道」歩くしかなかった がれきの街の兄妹 - 朝日新聞デジタル がれきの中の女性 助けたのは… 泥まみれで撮った1枚 - 朝日新聞デジタル 震災10年 写真で振り返る - 河北新報オンライン 福島第1原発単独ルポ、作業環境改善も見えぬ収束 1000超の処理水タンクの現実 - SankeiBiz 「逃げっぺし」10年目の証言 南三陸の3.11 - 日本経済新聞 福島原発事故から10年、遠い「廃炉」への道のり - 東洋経済オンライン 漂流の果て:「原発、東電から分離を」 元新潟知事の泉田衆院議員 - 毎日新聞 - 毎日新聞 廃棄物管理担当者 必読の一冊!『これは廃棄物?だれが事業者?お答えします!廃棄物処理(改訂第3版)』を発売! - PR TIMES 100万トンのがれき処理を1500人の雇用で解決した「東松島方式」【宮城発】 - www.fnn.jp 被災地のがれきで見つかった写真・おもちゃ…「思い出の品」返却活動一区切り - 読売新聞 東日本大震災「検証や教訓の共有は進んでいるのか」 『いちえふ』作者が細野豪志に聞く“政府の決断” - 文春オンライン 災害ごみ支援員220人超 116自治体・組合が登録―環境省 - 時事通信ニュース 【特集】これでいいのか産廃処理(2) 「正直者が馬鹿を見る」中間処理業界|NetIB-News - NET-IB NEWS 「平成美術」展が開幕 評論家・椹木野衣さん企画 - 朝日新聞デジタル 東日本大震災10年:海のがれき、今もなお 19年度以降、490トン回収 国、撤去支援継続 /宮城 - 毎日新聞 クリーンセンターへごみを持込む場合/門真市 - 門真市 災害廃棄物処理で協定 秦野市、二市組合ら4者 | 秦野 | タウンニュース - タウンニュース 産業廃棄物の分け方・出し方 - 小樽市 タワマン爆誕の「江東区・豊洲」不動産オーナーとしてみると… | 富裕層向け資産防衛メディア - 幻冬舎ゴールドオンライン 昨秋の台風被害から修復なった日体大荏原、ようやく再スタートを切れる喜び - 高校野球ドットコム 2017年度の産廃処理施設の状況を公表 首都圏の埋立ては依然厳しく - 環境ビジネスオンライン 土砂災害に遭う前に読んでおきたい『宅地内からの土砂・がれき撤去の事例ガイド』 - LIFULL HOME S(ライフルホームズ) 【瓦礫の教えはいま 震災25年】(3)災害ごみ、危機感薄い自治体 処理計画策定28%のみ - 産経ニュース 台風19号 宅地内の土砂もがれきも/公費で撤去できます - しんぶん赤旗 がれき山積み、処理課題 南房総で受け入れ再開 災害廃棄物の仮置き場 【台風15号】 - 千葉日報 松井大阪市長、福島原発処理水 大阪湾放出に応じる構え - 産経ニュース 震災がれき 処理詐欺 石巻市が被害金肩代わり 国に一部補助金返還へ - 石巻日日新聞 土砂の粉じん化、吸引にご注意 結膜炎や気管支炎の恐れ - 朝日新聞社 大阪震度6弱:壊れた家具やがれき…地震ごみ処理が本格化 - 毎日新聞 - 毎日新聞 <回顧3.11焦点>被災地の瓦礫撤去足踏み 処理能力限界、まだ遺体の捜索続く自治体も | 防災・危機管理トピックス - リスク対策.com 東日本大震災とがれき処理:時事ドットコム - 時事通信 市場移転で揉める「豊洲」関東大震災の瓦礫を埋めて誕生した | Smart FLASH[光文社週刊誌] - SmartFLASH 【仙建協ら】災害廃棄物処理の 仙台方式 をマニュアルに! 迅速かつリサイクル徹底のバイブル - 日刊建設通信新聞 共同発表:被災環境下での捜索・状況確認活動を支援する画像認識システム - 科学技術振興機構 倒壊瓦礫内に進入し、声を聞き取ることにより、被災者を発見 索状ロボット「能動スコープカメラ」 - 早稲田大学 共同発表:倒壊瓦礫内に進入し、声を聞き取ることにより、被災者を発見 内閣府タフ・ロボティクス・チャレンジによる索状ロボット「能動スコープカメラ」聞き取り能力の飛躍的向上により、地震災害の救助を高度化 - 科学技術振興機構 熊本地震、がれき処理に2年 広域連携になお課題 - 日本経済新聞 震災復興の思い込め 災害対応ロボット「オクトパス」開発 - 早稲田大学 震災がれき広域処理反対で相次ぐ逮捕いまだ拘束続く大阪の異常な状況(1) - ダイヤモンド・オンライン 静岡市の震災がれき試験焼却で明らかになった広域処理での放射能拡散増加の可能性 - ダイヤモンド・オンライン がれき処理と迷惑施設に共通する問題 焼却灰保管と「住民エゴ」 - WEDGE Infinity がれき処理だけで1兆円超!震災復興需要に群がるゼネコン - ダイヤモンド・オンライン 三菱重工/放射線遮蔽のフォークリフト、福島原発の汚染瓦礫処理で納入 - LNEWS ■ ニュース2 <中>白バイ技術 安全一筋 - 読売新聞 江戸時代に遡る銀座・京橋・築地の地名の由来(歴史人) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 令和3年8月11日からの大雨により被災された皆様への支援制度について - 広島市 福島第一原発の廃炉・汚染水・処理水対策において顕著な功績をあげた作業チームに対して感謝状を授与します (METI - 経済産業省 がれきを不法投棄 建設会社の経営者ら4人逮捕<岩手・奥州市> - www.fnn.jp 廃プラスチックなど17トンを土に埋めた疑い、男を逮捕(山陰中央新報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 災害時に連携協力 丹波篠山市と県弁護士会 被災者支援を円滑に/兵庫・丹波篠山市(丹波新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 幹線道路で地滑り、275人足止め カナダと米国の西部で豪雨被害 - CNN.co.jp 下呂市で土砂災害を想定した訓練 国や県など連携(ぎふチャンDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 飲食店での産業廃棄物処理の留意点について教えてください。 | ビジネスQ&A | J-Net21[中小企業ビジネス支援サイト] - J-Net21 車と家具を一緒にギュッと圧縮処理すると… 京都の名所で「もうひとつの」アート展 - 京都新聞 収束見えない福島第一原発 工事は進まず、ごみは増加の一途 岸田首相が就任後初視察 - 東京新聞 住宅地に高さ5メートルの産廃の山 撤去命令従わなかった解体業の男逮捕(佐賀新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 首相「日本にとって誇り」 ノーベル物理学賞の真鍋氏とオンライン会談 - SankeiBiz 東海村民が福島第一原発視察 自分ごと化会議 「厳しい基準で管理」「リスク語る姿勢に欠ける」 - 東京新聞 あのビルの向こうには……蛙だ! 巨大な蛙が銃を持ってる! 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震災がれき 環境相が受け入れ要請 http //www.yomiuri.co.jp/e-japan/shizuoka/news/20111223-OYT8T00199.htm (2011年12月23日 読売新聞) がれき受け入れ自治体、仮置き場を視察…宮古 http //www.yomiuri.co.jp/feature/20110316-866918/news/20111118-OYT1T00578.htm?from=popin (2011年11月18日12時57分 読売新聞) 放射性がれき処理法が成立 http //www.yomiuri.co.jp/politics/news/20110826-OYT1T01023.htm?from=popin 「放射性物質環境汚染対処特別措置法」 (2011年8月26日22時05分 読売新聞) 神奈川県 東京都 茨城県 長野県 静岡県 大阪府 秋田県 山形県 埼玉県 愛知県 佐賀県 岩手県 宮城県 再利用 中間貯蔵施設 いろいろ
https://w.atwiki.jp/info_fukushima/pages/214.html
http //ameblo.jp/hina8989/ を見て知りました。 大阪市環境局舞洲工場での(放射性物質)測定結果 http //www.pref.osaka.jp/shigenjunkan/haikibutukouikishori/maishima_shiken.html 災害廃棄物(震災瓦礫)を20%混焼させても結果は同じ 災害廃棄物(震災瓦礫)を20%混焼させても放射性物質は不検出。(検出下限もかなり低い) 検査の詳細はリンク先をご覧いただくとして、簡潔に言うと (震災復興のために各地方自治体にお願いしている)震災瓦礫を焼却しても放射能汚染は起きないと推測できるということ。 デモでワーワー言ってる「放射能を拡散させるな」という根拠がまた崩れてしまいました。 そもそも震災瓦礫といっても、津波で流された家財であるのだから当たり前です。そんな想像力も無くて騒いで復興を遅らせる運動が果たして、【市民運動】なんでしょうか。 http //www.data-max.co.jp/2012/05/22/post_16446_dm1739_1.html より 舞洲工場における受け入れ前のバックグラウンド空間線量率 http //www.city.osaka.lg.jp/kankyo/cmsfiles/contents/0000194/194371/maisima1.pdf